El diseñador dice que Zandvoort no es exacto en el juego de F1

El arquitecto del circuito de Zandvoort, Jarno Zaffelli, dice que la representación del GP de Holanda en el videojuego oficial de Fórmula 1 para 2020 no es precisa.

El desarrollador de software 'F1 2020' Codemasters ha lanzado un adelanto del nuevo diseño de Zandvoort, que presenta las nuevas y famosas esquinas bancarias.

“Aunque todavía es un trabajo en progreso, varias cosas no corresponden a la realidad”, dijo el italiano a F1 Maximaal.

“Es especialmente claro para mí que las esquinas son notablemente menos dramáticas que en el mundo real. Las esquinas viejas y sin cambios son más o menos las mismas, pero la curva de Hugenholtz, por ejemplo, es mucho más empinada en la vida real”.

“En el juego, la esquina incluso parece algo plana. Esto es muy diferente a lo que los pilotos experimentarán en la vida real”, agregó Zaffelli.

Dijo que la mejor evidencia de su reclamo son los comentarios que recibió cuando Max Verstappen se convirtió en el primer piloto en conducir un auto de F1 por la pista recientemente.

“Me dijo '¡Guau! Ni siquiera podía ver el vértice de la esquina'. Lo mismo se aplica a las curvas 11 y 12, el antiguo Audi S, que será mucho más difícil para los pilotos en la vida real”, dijo. Zaffelli

“Es lo que hace que el circuito sea un gran desafío para los pilotos: muchas curvas son ciegas”.

Zaffelli dijo que otros detalles del circuito tampoco están representados correctamente en el juego, incluidas las tribunas en la aproximación a la primera curva.

“Toda esa duna ya no está allí”, dijo.

Dijo que cree que sabe por qué aparecen los errores en el juego. “Hasta donde yo sé, Codemasters obtuvo los datos sobre Zandvoort de FOM en una etapa temprana, antes de que se realizaran ajustes en el circuito.

“Supongo que no recibieron una actualización desde que se reconstruyó la pista. Dromo (la compañía de Zaffelli) no fue contactado para eso, pero no altera el hecho de que nos gustaría ayudar a obtener el circuito de la manera más realista posible, “agregó.

“Si Codemasters hace algunos ajustes antes de que se lance el juego y puedan salpicar los i's, será una gran experiencia para los jugadores”.

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